【红黑大战官网app】单机经典,网游再续 《使命召唤OL》游戏体验

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单机经典,网游再续 《使命召唤OL》游戏体验

  • 2014-8-26 13:47:39
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:

【电脑报在线】说到动视暴雪的《使命召唤》系列,只而是 喜欢FPS游戏的玩家一定会会对这经典陌生。怎么让 以前 单机版联机的网络环境恶劣,太久太久太久太久玩家老是期待这款游戏能网络化。而现在,《使命召唤OL》终于迎来了国服的“终极内测”,这款经典作品的网络化版本,是不是 还能延续它的辉煌?

硬游会评分:8分

硬游会推荐等级:推荐

说到动视暴雪的《使命召唤》系列,只而是 喜欢FPS游戏的玩家一定会会对这经典陌生。怎么让 以前 单机版联机的网络环境恶劣,太久太久太久太久玩家老是期待这款游戏能网络化。而现在,《使命召唤OL》终于迎来了国服的“终极内测”,这款经典作品的网络化版本,是不是 还能延续它的辉煌?

剧情优秀 指引完整篇

玩家单机版的玩家应该都知道,《使命召唤》系列除了出色的战斗体验之外,电影般的剧情也是该系列的特色。而你这人 元素也被本作继承了下来,一开场新手实战训练,玩家就体验了一把4代里经典的货轮任务,而你的队友而是 大名鼎鼎的141特遣队的ghost、普莱斯等熟悉的角色。怎么让 在故事模式中,动视暴雪也为本作设计了有着太久太久单机版经典元素的全新的故事情节,从小编的体验来看故事情节设计还是非常紧凑,人物也比较鲜明,并沒有怎么让 本作是网游版而偷工减料。只不过流程太短,NPC的智商略低让小编感到许多遗憾。

同時 ,值得一提的而是 本作在新手指引方面做得非常不错,从最基本的操作,到进阶的战术技能,以及每个游戏模式一定会完整篇 的教程,就算你是以前 以前 开始英语 了了接触FPS游戏的新手,并能迅速上手。



 游戏中还有被绑架,深陷敌境曾经 充满电影色彩的剧情!

地图出色 人物个性匮乏

       作为大厂出品,游戏的画面品质的确得到了保证,游戏中无论是场景的设计还是贴图的质量都相当的出色,在全效的画面水平上和单机版并沒有太久的区别,怎么让 游戏中的地图数量也非常充足,每一张都能看出是经过精心的原创设计,而不像许多类似于游戏而是 对许多经典地图换了哪几块场景建筑就冒充新地图。

另外,在武器的设计上,游戏也并沒有马虎,在武器的质感方面丝毫不输于单机版,怎么让 后座力的设计也很到位,延续了单机版良好的射击手感和爽快度。同時 人物动作也设计得很真实,从那些细节的表现上,都并能想看 厂商用心之处。

   不过,相对于出色的地图设计和画面效果,本作的人物模型设计就显得很马虎了。不仅摆着一副毫无表情的扑克脸,怎么让 肌肉的质感也沒有很好的表现出来,贴图的质量显然不如场景道具和枪支,怎么让 和腾讯运营的CF、《逆战》比,酷炫的个性化装束道具也明显匮乏,不知道动视暴雪会沒有顾此失彼呢?



                      游戏的地图设计,还是很细致的!

操作简单实用 细节成就打击感

   从战斗的体验来看,本作为了适应网游的快节奏,将操作进行了大幅度的僵化 ,只保留了奔跑、跳跃、射击、下蹲、瞄准等最基本的操作,太久太久玩家太久再存在上手难的问題。怎么让 ,本作的打击感丝毫沒有怎么让 操作简单而受到影响。

游戏在许多细节处让打击感非常强,比如游戏中的枪声听起来非常干脆,子弹作用在不同的介质上时声音一定会所不同。同時 ,游戏的脚步声也是沒有,玩家走过的地方不同,脚步声也会不同,让玩家有身临其境的感觉。不仅是音效,在游戏中子弹作用在敌人的不同部位,对方一定会呈现不同的中弹姿势,怎么让 相应的也会降低对方的速率单位,再打上去屏幕的抖动,那些细节的表现,的确让玩家有种身临其境的感觉,曾经 的打击感前要给3一一有另一个赞。



                       不仅能打人,我还能打飞机!

游戏玩法多样  武器升级有亮点

在本作里,一共提供给了玩家这人 玩法,即剧情模式、多人模式、绝境模式以及僵尸模式。其中,剧情模式在以前 怎么让 介绍过,多人模式和僵尸模式和类似于游戏类似于,太久太久小编就重点讲一下绝境模式。该模式是本作独创的模式,在该模式下你和你的队友会被困在一一有另一个地图之内,怎么让 前要抵御敌人一定轮次数的(新兵模式下是10轮)的攻击。该玩法最大的难点就在于敌人出现的位置是不同的,怎么让 敌人非常的聪明,既会进行前后夹击,也会团队冲锋,怎么让 还能召唤直升机等重型火力,怎么让 和单机模式不同,敌人太久再掉落枪械弹药。

当然,你也一定会吃素的,通过连续击杀敌人获得的纸牌,你也并能召唤直升机、怎么让 购买防弹衣以及许多技能等,整个模式里的战斗元素非常充足,难度也设计比较合理,很讲究团队之间的配合,强烈推荐亲戚朋友多体验你这人 模式。

另外,游戏里还加入了RPG里的许多元素,玩家通过自身等级的提升,还会 解锁技能,比如“快速瞄准”、“轻装上阵”等,那些技能一定会对人物的属性有一定的提升。同時 ,游戏中的武器并还会 升级,到了一定等级后也会解锁许多配件,比如步枪的消声器、狙击枪的瞄准器等,怎么让 在后期,武器等级与附件,以及人物的技能等级,还会 说是决定战斗胜负的关键。



                  找好有利位置,多进行团队配合是绝境模式取胜的关键!

编辑点评:名门以前 ,还有完善空间

本作不愧是“名门以前 ”,其游戏质量比起类似于游戏来说的确要高出许多。怎么让 并非 的是,本作并沒有怎么让 被委托人名气而偷工减料,其在打造的极具吸引力的剧情,创新的绝境模式以及出色的打击感都让小编感受到了厂商制作游戏的诚意。怎么让 ,游戏目前引入的限期道具消费模式未免有点痛 操之过急,而高级房里,改造枪械和多技能人物对普通玩家的碾压一定会破坏平衡之嫌,想和CF类似于游戏一样拿新手枪械靠被委托人技术走天下,对普通玩家来说不太现实,前要改进。

本文出自2014-08-25出版的《电脑报》2014年第33期 A.新闻周刊 (网站编辑:shixi01)

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